第二十八章 恐怖游戏玩家不能战斗?什么鬼!
唯一游戏,办公室,下午时分。
动画师徐洪打了个呵欠,伸了伸懒腰,才结束一个VR项目的他,显得有些清闲。
而其余的两人,也是差不多的状态,在各做各的事。
徐洪拿起水杯,正准备喝一口时,他的桌面右下角突然冒出个弹窗,上面正是自家出的《21点》推广广告。
看到这,徐洪嘿嘿一笑。
“这广告都打到咱自家来了啊,对了,你们玩游戏了吗?”
建模师邱元当即点头。
“肯定玩了啊,那天下班回家后第一时间就玩了。我得说,这游戏真牛逼,里面每一个物品都是我做的,但玩起来却有一种陌生的奇妙感。”
一旁的夏念珍听着聊天,也跟着附了一句。
“邱哥你建模太厉害了,第一眼我几乎都以为是真实摄影了,玩着太有沉浸感了!”
徐洪也很认同,点头称赞。
反观邱元,却有些不好意思的挠了挠头。
“其实也不是这样的啦,东西虽然都是我做的,但是我觉得孟总应该是改了我的工程文件,所以建模才这么精细的。”
“孟总改了文件?”
夏念珍眨了眨眼,突然有些怀疑。
“孟总真就这么全能?”
“诶,你们说,这游戏除了我们做的那些外,其他的真是孟总一个人搞定的吗?”
“怎么可能!”
“咋可能呢。”
两人哈哈一笑。
“别说《21点》这种体量的VR游戏了,就连《阴暗森林》我都不相信是孟总一个人做的。”
徐洪给自己桌上的盆栽喷了喷水,弹了弹那绿植叶尖。
“去年的那个《极限战士》你们知道吗?2D横版动作游戏,2个G的容量,十多个人开发了四年才出来。对比一下我们一个月出的《21点》,懂我意思了吧?”
邱元更是拿着水杯,笑着扭头望向了夏念珍。
“你《21点》没通关吧?其实你通关后,游戏会自己出致谢名单的。我特意看了看,在开发那一组里,有差不多100来个人的名字,其中有中文名字,有英文名字,还有东瀛名字跟俄国名字。”
“所以孟总是有单独的开发团队的,可能是在国内,也可能是在国外。但总之,人数应该最少在百来人左右。”
额...
好奇怪的名字。
这是三人第一时间的想法。
“能看到屏幕吗?”
孟舒抬头,再一次的确认着。
[能,能看到,很清楚。]
[我们都可以看到,孟总您请讲。]
[可以了孟总,可以开始了。]
笔记本里一下子响起好几种声音,有男有女,想来应该就是无限网娱那边的人了,毕竟孟总之前说过。
“好的,大家看到PPT上的标题了吗?这就是我们的下一款游戏,《面容》。”
“至于为什么要取这个不明所以的名字,等大家了解了基本剧情跟玩法后,就明白了。”
孟舒将PPT翻到了第一页,上面写了游戏的类型和概要。
“这依旧是一款恐怖游戏,并且要求适配VR,我希望力求突破,做到比前两款游戏更好玩更吓人。所以,我选择了几乎没人接触过的鬼怪灵异题材,用来和前两个生存恐怖游戏做区分。”
PPT被翻到了一栋草绘的房屋建筑,上面不仅有大致的房子外观,还有许多室内结构的草绘特写。
“游戏的背景我设定在了上世纪80年代,地点是架空的国外某小镇一栋巨大的宅邸里。”
“玩家要做的,就是在这栋大房子里进行探索,在被鬼怪追杀的同时,还要搜集线索,解开游戏的真相和剧情。”
“在这款游戏里,我做了个大胆的创新,那就是...”
孟舒双手撑在台前,扫了一眼下方的三人,又看向了笔记本屏幕。
“...玩家无法战斗。”
这话一出,徐洪三人就愣住了。
玩家无法战斗?
这什么鬼机制啊!?
恐怖游戏玩家要是不能战斗的话,那还玩个屁嘞!!
等着被鬼干死吧!
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