第二百五十五章 连贯性

“大神别胡闹啊,一人一只的话连贯性也太差了。”唐林多少还是懂机制的,在此时忽然高声说道。

“没闹,其他图里的队伍估计也得是这样。”秋才杰说。

要说其他图内分别有多只怪的队伍,还有三队,也就是苍飞小队。

也就是当柏灵浩的队伍通关四图后,苍飞这边要赶紧打完怪并破坏能量。破坏能量会为队伍增伤百分之二十,同时怪的光抗和火抗降低。

而这只怪邪门就在可以分裂上了,特难处理,大致机制几人也懂。

攻击一次破防护盾怪就会分裂一次,分裂怪在上支队伍通关能量前,是不会产生破防这个机制,护盾血量与本体怪持续衰减为相同的数值,就是说击打分裂怪护盾血量不会减少。当队友通关能量后,分裂怪和本体怪会同时进入虚弱状态,这个时候还必须一次性清除,否则二图只增伤百分之十,且怪的抗性不减,并持续维持,即使三队通关也不会补上。

注意虚弱时间为15S

苍飞几人心里还是没底,攻击是在一点点的磨,可磨一下怪就会分裂一次啊,所以苍飞直接下令:“不磨了,要确保能秒掉。”

“正是要秒掉所以才要多磨啊。”

“可分裂出来的怪怎么处理?!”队友也有点急了。

分裂的怪不能不管啊,也是可以攻击的。

“奶血,枪神去单一磨本体,重炮去用范围攻击,能用状态就用状态!”苍飞说着。

眼下要处理的不光是分裂怪,本体不能丢下。

但如何限制住分裂怪的动作,那就是去用状态技能进行攻击,能倒地就倒地,能浮空就浮空。

扬击。

队伍中还是有会玩的玩家的,近身一甩重炮就将一只小型分裂怪给击飞了出去,但就是这个角度获得了苍飞的极大称赞。

“漂亮!”

就在这个玩家把怪横向击飞出去的同时,另一旁的枪神玩家把怪不断的打的滞身后退。

看来是压制的效果,连发速射。

咚——

飞来的怪与后退的怪正好撞在一起,不得不说传承的物理引擎还是蛮花哨的。只见这几只怪缠在了一起滚来滚去,一直狠狠的砸到了墙上才算完。

“分裂怪就压制住就行,因为不用担心护盾血量,本体的怎么样了?”苍飞指挥着。

“磨稳了磨稳了,等四队通关!”玩家在战役团里说着话,谁都能够看到。

“怎么样了,四队?”秋才杰此时问,看来不光是三队磨完了护盾等着呢,一队也早完成了。三只牛角怪被秋才杰,马兴,唐林一人一只分别溜着玩呢,技能该躲就躲,实在不行还有许采这个破烂奶呢,不是什么大事。

而四队是个什么情况呢,柏灵浩带着跟自己一帮相识的人自然是不能团内说话,正私聊呢,且不停在观察系统提醒谁谁谁捡了什么材料和装备。因为柏灵浩也不是来打团的啊,人家是来调查维做的。