034出发
好好休息了一晚之后,俘音没有做梦,很早就醒了。
夜幕还未褪去,她盘腿坐在竹**签完到,开始发呆。
所有的东西都已经收拾和准备好。
昨天晚上他们把已有的陷阱全部升了级,把耕地围得严严实实密不透风。
然后又多制作了20个陷阱,都挪到栅栏外头摆放好,这样就有双重保险。
所有的食物都处理好放进了背包,即便路上吃不完,遇到材料和元币不够的情况,还可以上交给系统或者上架到交易平台,而竹屋里只留下建材之类的资源,就算真的有人能突破防线进来,偷走了也不会太心疼。
她一面想着还落下什么没有,一面控制不住地涌上了焦虑感。
俘音真的不是一个有冒险精神的人。
比起奔波在外,她更希望守着自己的屋子平平淡淡地过好自己的小日子。
可这到底是个求生游戏啊。
和逆水行舟是一个道理,不进则退,她不拼一点,万一以后又倒霉地碰到一个对人类玩家仇恨值极高还非常强大的进化生物该怎么办?坐以待毙吗?还是继续逃亡?
绝不可能。
她不能浪费这次复活的机会。
她得拼,得闯,得让自己强大起来,强大到在元世界内无惧任何威胁。
做好心理建设,俘音跳下床,把亡野叫起来,两人穿上护甲,护甲外再套上外出的衣服。
这一套外出服是俘音精心挑选的,纯黑色耐脏,袖口和裤管都是束起来的款式,行动起来也方便,上衣和裤子里里外外的口袋都很多,好装东西,还有扣子不怕东西掉出来,又在商城里斥巨资买了两双结实耐穿的山地靴,两个人可谓是全副武装。
尤其俘音,板寸头,金黄竖瞳,白得发青的肌肤,配上这一身行头,简直酷毙了。
亡野对着她这个形象也觉得大哥越喊越顺口。
安娜贝尔却是非常害怕蛇这种生物,又喊又闹,言辞凿凿地谴责俘音这种完全不考虑共生意识体的行为,并且强烈地抵制她打算长期使用这个形象的想法。
它控诉的话俘音每个字都听见了,然后统统无视掉。
开什么玩笑,哪有寄宿的家伙对本体指手画脚的?
再说她要的就是这种恐惧感,只是看到她,就不敢打她主意。
这一招首先对人类玩家尤其管用,毕竟人类对于进化生物是带有害怕滤镜的,更何况是本身就不讨喜的冷血动物蛇呢。
两人简单吃了点东西,将元魔方恢复成初始状态收好,背上背包就出发了。
俘音锁好栅栏,临走前又看了看自己的竹屋,想着等她回来就升级,住更大更好的。
天色还没有彻底亮起来。
俘音领着亡野往北面的树林走,没花多少时间就走到了河边。
水流发出很轻的声音,俘音从背包取出木船,靠着岸边放置在河面上。