163玩家互助功能
确实,任务系统的界面,在任务栏的右侧多出来一个部分,显示的正是玩家互助这个功能。
俘音大概尝试着操作了一下,玩家可以自行编辑任务的内容,设置奖励的金额,设置完成时限,如果接取任务的玩家在规定的时间内没有完成,那么不但拿不到奖励,还得赔付一笔元币作为违约金。
毕竟接了任务却做不到,就相当于是浪费了发布任务的玩家的时间。
所以在接取任务的时候就相当于是达成了一个约定。
一个玩家发布和接取任务的次数都不限。
“这好像有点意思啊......”
俘音正琢磨呢,支许已经兴奋地跑过来找她了,“老板!老板!你看了吗!元世界更新的内容!”
“看了,有什么问题吗?”俘音回过身看他。
支许狭长的两只狐狸眼睁得圆圆的,“当然有!这简直没机会强行给创造机会啊!”
俘音听得云里雾里的,“......什么机会?”
“一起赚大钱的机会啊!”支许差点原地跳起来,“而且,有了这个功能以后,找人干活也变得方便多了,我们可以不用编辑广告,只需要发布任务就行。”
后面说的这一点俘音倒是理解,但是一起赚大钱......怎么就能通过这个功能实现呢?
有了疑问当然要问出来,支许也已经开始冷静,深吸了一口气,开始给俘音解释起来。
“老板,你也简单研究了一下对吧,你知道系统为什么声明奖励只能设置成元币资源吗,因为元币是元世界里的通用货币,它想要让这个东西被大家进一步的接受。”
“还有就是,玩家设置的任务,跟任务系统本身就存在的任务有百分之九十五以上的可能性会产生重合,就比如你发布了一个砍树的任务,我砍了,把树的资源上交给你,我不但能够拿到你的奖励,还可以拿到任务系统的奖励。”
“而且我不知道老板你有没有注意到,发布任务是可以获得经验值的,并且发布次数不限,虽然这笔经验值是需要在任务被完成的情况下才能拿到手,不过你不觉得这还是有很多发挥的空间吗?尤其对我们来说——”
一连串分析了这么多,支许终于看到俘音露出好像明白了什么的表情,长舒了口气,又接着说道。
“老板,我们现在做出来的东西,基本上都是以其他玩家能接受的最高范围在定价,这样其实还是我们吃亏,你现在能够赚到钱完全是因为目前人力成本太低,而你又可以一直免费获得各种各样的生存资源。”
“但是这样赚钱太慢了,因为那些玩家手里没有钱给我们赚。”
“不过有了这个玩家互助系统之后,所有玩家赚钱和增加经验的速度都会加快,只要养一段时间,我们完全可以割一大把韭菜!”